完整制作流程
从一段故事,
走到可导出的成片。
这不是节点按钮说明,而是一条真实的 ElserStudio 制作主线:建立项目与 World、拆解脚本、准备资产、生成镜头,再进入剪辑台完成成片。
01项目、World 与风格选择
01建立项目,确定 World 与视觉风格
创建项目后选择已有 World,或在首次生成脚本时从风格库确认官方预设或自定义风格。项目会绑定一个 World,后续脚本、资产和镜头默认继承同一套世界观与视觉锚点。
02脚本拆解与分镜表
02用脚本节点拆解故事与分镜
添加脚本节点并输入故事。ElserStudio 会整理标题、摘要、角色、场景、道具和镜头表。分镜表是唯一面向创作者的镜头编辑入口,可以继续调整画面描述、对白、景别、运镜和时长。
03World 资产准备与编辑
03准备正式 World 资产
在“准备资产”中生成或复用角色、场景和道具。任务开始时便建立正式 World 实体及当前脚本的引用节点;角色还能绑定音色。资产可在统一编辑器中修改设定图、参考原图、描述与提示词。
04镜头提示词与资产引用
04为每个镜头合成提示词与引用
在“合成提示词”中检查每个镜头的最终描述,并通过 @ 引用选择角色、场景和道具。需要更精确的动作节拍时,可为单个 Shot 生成一张可选分镜导板;它是增强参考,不是视频生成的硬前置。
05视频节点与生成结果
05批量创建并生成视频镜头
从脚本批量创建缺失的视频节点。ElserStudio 会在后台物化 Episode 与 Shot,并把当前脚本的 World 资产连接到对应镜头。说话镜头同时携带对白、角色身份和 Voice Profile 音色参考。
06剪辑时间线与导出
06进入剪辑节点,合成并导出
将完成的视频节点连接到剪辑节点,按脚本镜头顺序同步为 clips。打开剪辑台后可在素材库与时间线上预览、排序、裁切、分割和调整轨道;缺少必需镜头时会阻止合成,确认完整后再导出本地成片。
MCP连接本机 MCP
ElserStudio 桌面应用会在本机启动受访问凭证保护的 MCP 服务。外部 Agent 通过它调用与画布相同的生成和资产能力。
- 启动 ElserStudio,并在设置中完成云端或本地 BYOK Provider 配置。
- 打开“设置 → 本机 MCP”,确认状态为“运行中”,然后复制客户端接入配置。
- 在可信终端中执行复制的配置,重新打开 Agent 会话并确认可以看到 elser-studio 工具。
默认服务地址http://127.0.0.1:8787/mcp
接入配置包含仅供本机使用的访问凭证。不要把凭证粘贴到聊天、Issue、截图或不可信网站。使用 MCP 时需要保持 ElserStudio 桌面应用运行。
SKILL安装 ElserStudio Skill
官网通过标准 well-known 地址发布完整、版本化的 Skill 包。安装器会从本站下载 ZIP,并在安装前验证清单中的 SHA-256 摘要。
需要 Node.js 18 或更高版本。Skill 只负责工作流与创作判断,所有真实读写和生成仍通过本机 MCP 执行。
全局安装npx skills add https://elserstudio.ai -g -y
更新已安装版本npx skills update elser-studio -g -y
ElserStudio MCP Productionv0.4.1 · 18.7 MB
下载 ZIPSHA-256 30173e3dcdc506a259ac383265515833a756d88228fe17771400892ebb4721ee