ElserStudio 画布中的小说正文输入面板与脚本生成节点
从正文输入开始建立脚本,再检查角色、场景和镜头。界面示例来自 ElserStudio 使用指南。

把小说做成 AI 视频,最容易卡住的地方往往是第一步:原文很长,人物很多,却不知道该先生成哪个镜头。用一个短场景建立可重复的制作流程,会更容易发现问题。

下面以一个虚构场景为例:信使走进空车站,看见熟悉的行李箱,听见身后有人叫自己的名字。这个场景有到达、发现、反应三个节拍,适合先做三镜头试作。

1. 把文字改成观众能看见的动作

在 ElserStudio 新建项目,粘贴故事,或导入 TXT、Markdown、PDF。生成脚本后,先核对人物、地点、动作和对白,再准备媒体资产。

“他觉得事情不对劲”可以变成停下脚步、观察空站台、握紧肩带。不要把所有心理描写都改成对白;用一个可见动作表达当下的变化,通常更清楚。

  • 镜头一:交代信使进入车站,建立人物与空间关系。
  • 镜头二:信使发现行李箱,视线和注意力发生变化。
  • 镜头三:听到呼喊后转身,把悬念留在反应上。

2. 先确认会重复出现的 World 资产

为信使、车站和行李箱建立或选择正式资产。检查角色设定图中的脸、发型、服装和随身物品;后续镜头引用同一个合适的资产版本。

把内容参考与风格描述分开:人物图说明人物是谁,场景图说明空间是什么,风格用文字表达。不要让无关风格样图带入另一个人物或地点。

3. 每个镜头写清开始、动作和结束

例如:“信使在站台入口停下,目光移向长椅上的行李箱,最后保持凝视。”这比同时要求奔跑、开箱、回忆和转身更容易判断是否完成。

镜头可以直接使用已有角色、场景和道具参考生成视频。分镜导板是可选的辅助,不必为了开始拍摄,先把每一镜都生成一张分镜图。机位和运动也应服务于本镜头的动作。

4. 先审三镜头,再扩展到完整章节

逐条播放候选片段,检查角色是否可辨认、动作是否发生、道具有没有跳变。有对白时,还要听清说话者和台词,并查看口型与节奏。

上一镜计划中的结束,不等于成片实际的结束。下一镜的衔接,应以你已经接受的片段为准。

把认可的片段连接到剪辑节点,按顺序放入时间线。先看一遍完整段落,再决定哪一镜需要补做。保留已通过的结果,每次只调整一个主要问题,方便判断修改是否有效。

开始你的第一段短片

三镜头的目标是验证脚本、资产、生成和剪辑能否连起来。这个流程稳定后,再复用 World 资产扩展下一场戏。AI 生成仍会调用所配置的在线服务,费用取决于所选服务或积分方案。

操作入口可以对照完整使用指南,也可以先下载 ElserStudio,从自己的一个短场景开始。