ElserStudio 畫布中的小說正文輸入面板與劇本生成節點
從正文輸入開始建立劇本,再檢查角色、場景和鏡頭。介面範例來自 ElserStudio 使用指南。

把小說做成 AI 影片,最容易卡住的地方往往是第一步:原文很長,人物很多,卻不知道該先生成哪個鏡頭。用一個短場景建立可重複的製作流程,會更容易發現問題。

下面以一個虛構場景為例:信使走進空車站,看見熟悉的行李箱,聽見身後有人叫自己的名字。這個場景有到達、發現、反應三個節拍,適合先做三鏡頭試作。

1. 把文字改成觀眾能看見的動作

在 ElserStudio 新增專案,貼上故事,或匯入 TXT、Markdown、PDF。生成劇本後,先核對人物、地點、動作和對白,再準備媒體資產。

「他覺得事情不對勁」可以變成停下腳步、觀察空站台、握緊肩帶。不要把所有心理描寫都改成對白;用一個可見動作表達當下的變化,通常更清楚。

  • 鏡頭一:交代信使進入車站,建立人物與空間關係。
  • 鏡頭二:信使發現行李箱,視線和注意力發生變化。
  • 鏡頭三:聽到呼喊後轉身,把懸念留在反應上。

2. 先確認會重複出現的 World 資產

為信使、車站和行李箱建立或選擇正式資產。檢查角色設定圖中的臉、髮型、服裝和隨身物品;後續鏡頭引用同一個合適的資產版本。

把內容參考與風格描述分開:人物圖說明人物是誰,場景圖說明空間是什麼,風格用文字表達。不要讓無關風格樣圖帶入另一個人物或地點。

3. 每個鏡頭寫清開始、動作和結束

例如:「信使在站台入口停下,目光移向長椅上的行李箱,最後保持凝視。」這比同時要求奔跑、開箱、回憶和轉身更容易判斷是否完成。

鏡頭可以直接使用已有角色、場景和道具參考生成影片。分鏡導板是可選的輔助,不必為了開始拍攝,先把每一鏡都生成一張分鏡圖。機位和運動也應服務於本鏡頭的動作。

4. 先審三鏡頭,再擴展到完整章節

逐條播放候選片段,檢查角色是否可辨認、動作是否發生、道具有沒有跳變。有對白時,還要聽清說話者和台詞,並查看口型與節奏。

上一鏡計畫中的結束,不等於成片實際的結束。下一鏡的銜接,應以你已經接受的片段為準。

把認可的片段連接到剪輯節點,按順序放入時間軸。先看一遍完整段落,再決定哪一鏡需要補做。保留已通過的結果,每次只調整一個主要問題,方便判斷修改是否有效。

開始你的第一段短片

三鏡頭的目標是驗證劇本、資產、生成和剪輯能否連起來。這個流程穩定後,再重複使用 World 資產擴展下一場戲。AI 生成仍會呼叫所配置的線上服務,費用取決於所選服務或積分方案。

操作入口可以對照完整使用指南,也可以先下載 ElserStudio,從自己的一個短場景開始。