Skill 是制作方法
它包含小说到 World、Episode、Shot 的工作流,以及 Seedance 镜头、运镜、动作、灯光、角色、风格、音频、特效、连续性、审片和交付方法。
不保存项目,不直接调用模型,也不会自行扣费。Agent 接入文档
这份指南说明 ElserStudio Skill 与本机 MCP 的职责、能力、安装方式和实际用法。完成配置后,Codex、Claude Code 等兼容 Agent 可以在不绕过桌面应用的前提下读取项目、组织 World、生成镜头并同步画布。
Skill 与 MCP
Skill 负责理解创作目标和组织制作步骤,MCP 负责安全地执行这些步骤。只装 Skill,Agent 知道怎么做但无法操作项目;只连 MCP,Agent 有工具却缺少完整制作方法。
它包含小说到 World、Episode、Shot 的工作流,以及 Seedance 镜头、运镜、动作、灯光、角色、风格、音频、特效、连续性、审片和交付方法。
不保存项目,不直接调用模型,也不会自行扣费。它把 ElserStudio 的项目、World、资产、镜头、生成任务和画布能力开放给本机 Agent,并与桌面 UI 共用同一套 Provider 路由与本地数据。
所有真实读写与生成都通过正在运行的桌面应用完成。能力范围
桌面 MCP 当前提供 50 项工具;官方 Skill 在这些工具之上提供制作判断、引用规则、费用边界和 Seedance 2.0 专业方法。
提取角色、场景、道具与音色候选,把小说或创意整理成 Episode 和可编辑 Shot。
保留情节顺序、对白、语言和镜头叙事任务。创建或复用角色、场景、道具和共享参考,避免同一身份在不同镜头中重复漂移。
所有引用绑定规范 ID,而不是只把名称写进提示词。处理景别、运镜、表演、动作、灯光、风格、VFX、声音和多语言提示词。
支持中文、英文、日文、韩文、西班牙文和俄文专业词汇。使用云端或本地 BYOK 路由生成角色表、场景板、道具板、运动导板和有声视频。
单任务或 2–50 项批量提交,与桌面 UI 使用相同路由。批量轮询生成任务,区分完成、失败和取消,并管理共享锚点、顺序镜头和重试变量。
不会因为结果不完美而擅自再次产生付费任务。把故事、脚本、World 资产、Shot 视频和剪辑节点同步成可见主链,同时记录 Skill 模块和质量门。
项目状态仍以 ElserStudio 本地规范记录为准。当前边界:MCP 只能在运行 ElserStudio 的同一台电脑上访问;拿到本机令牌即拥有当前 MCP 的全部工具权限,因此只应连接可信 Agent。
安装与连接
Skill 来自官网公开的版本化包;MCP 令牌由每台电脑上的 ElserStudio 单独生成,官网不会接触或分发你的凭证。
安装并启动最新版 ElserStudio 桌面应用。
在设置中配置云端账户或本地 BYOK Provider。
安装 Node.js 18+,用于运行 npx skills。
全局安装后,兼容 Agent 可在任意项目中发现 elser-studio。安装器从本站 well-known 清单获取版本化 ZIP,并核对摘要。
npx skills add https://elserstudio.ai -g -ynpx skills ls -gnpx skills update elser-studio -g -ySHA-256 30173e3dcdc506a259ac383265515833a756d88228fe17771400892ebb4721ee
http://127.0.0.1:8787/mcp不要把真实令牌粘贴到聊天、Issue、截图或网页。若凭证泄露,请停止使用并联系支持处理;使用 MCP 时必须保持桌面应用运行。
实际使用
不需要记住 50 个工具名。告诉 Agent 你想完成什么、使用哪个项目或 World、是否允许生成媒体;Skill 会选择流程,MCP 会执行规范读写。
提供小说、章节或创意,并说明希望得到脚本、资产、镜头计划还是实际媒体。
Skill 要求 Agent 先读取现有 Project、World、Episode、Shot 和资产,避免猜测 ID 或重复创建。
文字规划可以直接执行;图片与视频应明确数量、路由和目标,开放式需求默认先给小样方案。
任务完成后,Agent 报告变更的规范 ID、成功与失败数量、审片结论,以及需要你在画布确认的内容。
下面的请求从不扣费规划到受控生成逐步扩大范围。
使用 ElserStudio Skill 分析这段小说,复用当前 World,创建 Episode 和 Shot,但先不要生成图片或视频。
为这个 Episode 选择 3 个代表性镜头,先核对角色、场景和道具引用,再用本地 BYOK 生成视频并同步画布。
保持角色身份与对白不变,检查第 4 镜的运镜、动作节拍、灯光和原生声音,只修改一个最影响结果的变量。
列出当前项目最近的生成任务,区分已完成、失败和取消,解释失败原因,不要自动重试付费任务。
故障排查
大多数问题来自桌面应用未运行、旧会话未重新加载、凭证不匹配或 Provider 配置异常。
确认桌面应用仍在运行,在“设置 → 本机 MCP”重新复制接入配置,然后重启 Agent 会话。不要改用直接读取 SQLite 或调用 Provider API 的方式绕过 MCP。
从设置页重新复制完整接入配置,确认 Header 使用 Authorization: Bearer 加当前令牌,并确认地址仍为 127.0.0.1:8787/mcp。
先确认 Node.js 版本不低于 18,再运行全局安装命令。可直接下载 ZIP 并核对本页 SHA-256;不要从未知镜像下载修改过的 Skill。
让 Agent 通过 MCP 查询规范任务状态和 Provider task id,检查 Provider 余额、模型可用性、网络与参考素材。失败任务不会自动重试,确认原因和新尝试范围后再提交。
准备开始
建议先用一段短文本创建一个 World、一个 Episode 和 2–3 个 Shot,先完成规范引用与画布同步,再授权生成代表性镜头。